Archives pour la catégorie Développement

Quelques articles sur les langages informatiques; les nouveautés et les trucs et astuces découverts durant mes longues heures de recherche sur les forums.

Un protocole de communication simple pour Arduino

Logo ArduinoLa carte Arduino contient un micro-contrôleur et des broches d’entrées/sorties, ce qui permet de faires des prototypes électroniques, inventer votre propre périphérique ou tout simplement ouvrir votre PC vers l’extérieur afin de lire la valeur de capteurs ou vous interfacer avec n’importe quel équipement électronique.

J’ai reçu une carte Arduino de chez RS. Afin de me faire la main, j’ai eu l’idée de créer un petit protocole orienté texte afin de faciliter l’échange d’instructions et de demandes de valeurs entre l’Arduino et un PC. Lire la suite

Libérer un port réseau occupé par un processus Windows

Il est parfois impossible de redémarrer un logiciel serveur Windows qui écoute sur un port réseau précis. En effet, suite à un plantage ou une tentative d’arrêt / relance, vous pouvez rencontrer une erreur de port réseau déjà occupé. Par exemple, votre serveur TOMCAT qui écoutait sur le port 8080 plante et lorsque vous tentez de le redémarrer, il refuse en inscrivant dans le fichier de log « Port 8080 is not available ». Dans cet article nous verrons une solution plus élégante que le reboot de la machine serveur. Lire la suite

Test de volume avec dbmonster

Le Test de volume vérifie le comportement d’un système lorsqu’il est soumis à de larges volumes de données. Dans la plupart des applications, les données sont stockées dans une base de données. Le principe du test de volume est de multiplier les lignes contenues dans les tables principales de la base de données de l’application. Lire la suite

Automatisation et tests des IHM avec SIKULI

SIKULI permet d’automatiser des tâches répétitives ou d’automatiser des tests fonctionnels au niveau IHM. C’est un projet récent développé par le MIT et que je suis de très près. Son principe ? Il se base sur la reconnaissance des images faisant partie d’une application (bouton, boîte de texte…) afin de les retrouver lors de la ré-exécution du script pour interagir avec les objets correspondants (cliquer sur un bouton, saisir du texte…). Lire la suite

Mesurer la Performance ressentie avec Boomerang

Boomerang est un framework JavaScript de mesure des temps de chargement côté client. C’est-à-dire qu’il mesure la performance de votre application web d’un point de vue utilisateur final. À l’image du boomerang, il revient vers le serveur en vous montrant comment vos utilisateurs ou vos visiteurs perçoivent votre site ou votre application. Lire la suite